Американские врачи впервые смогут назначать пациентам видеоигру. Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) одобрило использование видеоигры EndeavorRX в качестве эффективного средства лечения детей с синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ).
Детям в возрасте от 8 до 12 лет теперь можно назначать сеансы EndeavorRX, во время которых игроки управляют небольшим летательным аппаратом, преодолевающем различные среды, включая ледяные реки, огненные вулканы, домики на деревьях в джунглях и подводные тропы.

Игра была специально разработана для улучшения внимания детей с СДВГ — в сочетании с другими видами лечения. И её использование гораздо веселее, чем ежедневный прием таблеток.
«Устройство EndeavorRx предлагает вариант немедикаментозного лечения для улучшения симптомов, связанных с СДВГ у детей, и является важным примером растущей области цифровой терапии», — заявил Джеффри Шурен, директор Центра устройств и радиологического здоровья FDA. ,
«FDA стремится обеспечить регулирующие пути, которые позволяют пациентам своевременно получить доступ к безопасной и эффективной инновационной цифровой терапии».
FDA отмечает, что игру следует использовать как часть более широкой терапевтической программы устранения симптомов СДВГ, которая также может включать помощь медицинских работников, лекарства и различные образовательные программы.
В одних только США СДВГ поражены около 4 миллионов детей в возрасте от 6 до 11 лет. Страдающие этим заболеванием проявляют очень высокий уровень активности и испытывают трудности с концентрацией внимания и контролем поведения.
Одобрение FDA было предоставлено после 5 исследований игры, охвативших более 600 детей. В наиболее значительном участвовало 348 человек и оно показало, что у 36% детей наблюдалось улучшение хотя бы в одном объективном показателе внимания после игры в EndeavorRx в течение 5 дней в неделю 4 недели. И это заметно выше, чем у 21% детей в контрольной группе, которые показали аналогичные улучшения после словесной игры, которая не была специально разработана для борьбы с СДВГ.
При этом не было зарегистрировано никаких серьезных побочных эффектов, хотя некоторые дети и рассказали, что испытывали некоторый уровень разочарования, головные боли, головокружения, эмоциональные реакции и агрессию.
Следует иметь в виду следующие предостережения: исследование проводилось учёными и специалистами, имеющими финансовую долю в видеоигре и тестировалось на детях, не принимающих лекарства от СДВГ, лишь в течение месяца. Само исследование отмечает, что полученных результатов пока недостаточно, чтобы игра EndeavorRx полностью заменила установленное лечение СДВГ.
Тем не менее, она вполне может быть полезным инструментом для врачей наряду с существующим лечением, к тому же получить одобрение FDA не так легко. Так что будем надеяться, что наука сможет найти еще больше способов, которыми специально созданные видеоигры могут быть полезны для нашего здоровья.